Conference Program


Our program is currently a work in process and will be updated regularly in the upcoming weeks leading up to this year's edition.

Art Martial, Monde Digital : le Nouveau Visage du Taekwondo

Et si le Taekwondo devenait un terrain d’innovation technologique ? Cette session explore la transition du sport réel vers le virtuel, en conservant l’intensité, la précision et les valeurs de la discipline. Le Virtual Taekwondo ouvre de nouvelles perspectives : rendre la pratique plus accessible, simplifier l’entrée dans le sport pour tous les publics, et imaginer des usages inédits pour les personnes en situation de handicap. Une démonstration immersive, avec participation du public, viendra illustrer en direct cette nouvelle dimension de la pratique sportive. Pourquoi opposer sport et technologie, quand ils peuvent évoluer ensemble ? Venez découvrir, tester, interagir… Le combat continue, mais il change de terrain.

Quand le game design rencontre la psychologie : créer des jeux qui font du bien

Connection, soutien, esprit d'équipe, décompression... Loin des clichés sur l'addiction ou l'isolement, une nouvelle génération de développeurs explore comment transformer nos pixels en véritables alliés de notre santé mentale. Des serious games thérapeutiques aux mécaniques de design participatif impliquant les utilisateurs concernés, nous explorons les effets vertueux du jeu vidéo. Comment intégrer la bienveillance dès la conception ? Quels processus permettent de créer des expériences inclusives qui respectent la diversité neurologique ? Comment pouvons-nous nous appuyer sur la psychologie pour complémenter la créativité ? Le gaming peut-il vraiment devenir un outil de bien-être ?

Gamification & investissement, les vraies règles du jeu

L’investissement s’est démocratisé. Il a même pris des allures de jeu. Mais derrière les mécaniques ludiques se cache toujours une réalité : celle du risque, du choix stratégique, et de la discipline. Et si les gamers détenaient déjà, sans le savoir, certains des réflexes clés pour investir intelligemment ?

L'expérience, nouvel eldorado du futur du travail

La transition démographique n’est pas une menace : c’est l’une des plus grandes opportunités économiques de notre époque. Dans un monde en quête de compétences rares, d'innovation durable et de transmission, les talents expérimentés sont un levier stratégique vital.

Pitchs des lauréats Impact 40/120

Lancé par Impact France en 2024, Impact 40/120 est le premier indice qui met en lumière les start-ups à impact les plus prometteuses. Découvrez 6 start-ups à impact lauréates de l'indice en 2025 !

Plongez au cœur de l'esport avec France Esports

Venez découvrir l’univers de l’esport sur l’Espace France Esports à VivaTech ! Toute la journée, animations gaming (VR, Switch...) et temps forts rythmeront cet espace de 315 m². Deux tables rondes exclusives autour de l’olympisme et du développement territorial de l’esport réuniront experts et acteurs du secteur. Le matin, l’espace sera réservé aux adhérents et partenaires pour des échanges privilégiés autour d’un petit-déjeuner. À partir de 13h, il ouvrira au grand public pour vivre une expérience esport immersive et rencontrer des professionnels passionnés. Une journée 100 % esport à ne pas manquer !

Hackathon EY et Microsoft : Women in Gen AI - Remise des prix

EY et Microsoft ont lancé en mars la 2ème édition du Hackathon Women In Gen AI pour sensibiliser, informer et encourager l’action en faveur de l’inclusion des jeunes femmes dans les métiers de la Tech. Le Hackathon Women in GenAI lancé par EY et Microsoft s'achève avec la Cérémonie de remise des prix aux équipes lauréates. Près de 150 étudiantes et jeunes femmes ont travaillé pendant plusieurs semaines à résoudre avec l'IA des cas d'usage concrets proposés par Danone, URSSAF et Sanofi. A cette occasion, des rôles modèles issus de la tech viendront partager leur parcours d’exception lors d'une table ronde inspirante : Aline Aubertin, Directrice de l’ISEP, Béatrice Gherara, cofondatrice de Kokoroe, Ophélie Sabanowski, représentante de Simplon, Marine Rousseau, Directrice Générale de Social Builder. Elles seront accompagnées de Delphine Rémy-Boutang, CEO de The Bureau et fondatrice de la Join Forces & Dare (JFD).

From Barça to the Boardroom: Gerard Piqué’s Vision for the Game, With a Kings World Cup Clubs Final Preview

As the Kings League brings its electrifying season finale — the Kings World Cup Clubs — to Paris, Gerard Piqué takes the stage at VivaTech to share his bold new vision for football. From global stardom at FC Barcelona to reimagining the game as an entrepreneur and innovator, Piqué is rewriting the rules on and off the pitch. Join us for rare look into the mindset of a champion shaping the future of sport, entertainment, and fan engagement. Gerard will also be joined onstage by the finalist teams in the Kings World Cup Clubs 2025, who will play each other that evening in the World Cup final at Paris La Defense Arena.

Déconnecter pour reconnecter : Quelles sont les clés d’un rapport sain au digital ?

Vous avez l'impression que votre téléphone vibre même quand il est éteint ? Que l'information en continu – anxiogène – s’'immisce jusque dans vos rêves ? C'est le défi de notre époque : jongler avec un monde ultra-connecté, devenu vital pour travailler, s'informer, aimer, sans se laisser submerger. Cette session explore ce tiraillement constant. Des experts de tout horizon partageront des astuces concrètes pour dompter les notifications, distinguer l'information utile du bruit, et surtout, se déconnecter pour mieux se reconnecter à soi, aux autres, et au monde réel. Une conversation essentielle pour naviguer sereinement dans notre quotidien digital.

Explorez, écoutez, interagissez : 200 personnages historiques vous guident à Paris

L'application Jumbo Mana révolutionne le tourisme avec l'IA agentique. Découvrez Paris à travers les yeux de 200 avatars interactifs : Van Gogh, Marie Curie, Napoléon et bien d'autres, qui vous guident, racontent des histoires et réservent pour vous en temps réel. Une exploration vivante et immersive, où chaque rue devient un récit et chaque monument, un dialogue. Paris n'a jamais été aussi interactif !

l’IA au service de toutes et tous

Comment faire de l’intelligence artificielle un levier d’égalité des chances ? Des parcours inspirants et des actions concrètes pour rendre l’IA accessible, inclusive et porteuse d’avenir pour toutes et tous, dès le plus jeune âge.

De la compétition à la cohésion : quand l’Esport anime nos communautés

La France connaît de plus en plus d’équipes d’Esport qui brillent, chez nous comme à l’international. Mais les coulisses de cet univers en plein essor, qui favorise la cohésion et l’esprit de communauté, restent encore à découvrir pour beaucoup d’entre nous. Nous explorons comment l’eSport se développe sur plusieurs terrains : en entreprise, en équipe pro et dans nos territoires, favorisant les compétences numériques et dynamisant les espaces qu’elle touche.

DANC·R BATTLE Share E·motions

Entrez dans la danse avec DANCR, l’app qui gamifie l’entraînement de danse ! Sur la Discovery Stage, apprenez une choré simple avec … star des réseaux. Puis vibrez lors d’un battle augmenté en live : deux volontaires s’affrontent sur scène, pendant que la technologie DANCR analyse leurs moves et affiche les scores en direct. Fun, tech et mouvement garantis !

Publicis recrute des gamers

Le Groupe Publicis recherche des talents passionnés par l’univers du gaming. Pour repérer ces profils créatifs et stratégiques, nous lançons une compétition unique : affrontez les champions de Publicis dans un défi où vos compétences seront mises à l’épreuve.

Le dialogue intergénérationnel, une ressource encore sous-exploitée en entreprise ?

Et si les générations n’étaient pas un problème, mais une ressource stratégique ? Pendant cette intervention, Caroline vous embarque dans un voyage lucide et percutant au cœur des dynamiques générationnelles en entreprise. Elle démonte les clichés, révèle les complémentarités ignorées, et propose une nouvelle grille de lecture : l’intelligence circulaire. Inspirée de l’économie circulaire, cette approche repose sur un principe simple mais puissant : faire circuler les savoirs, les visions du monde, les pratiques, entre générations. Vous en ressortirez avec : - des prises de conscience concrètes, - des idées immédiatement activables, - et l’envie d’initier (ou d’accélérer) une transformation durable dans vos équipes.

MVP - Ma Vie Pro : Travailler dans la tech en 2025

Qu'est ce que ça veut dire "travailler dans la tech" en 2025 ? MVP - Ma Vie Pro, c'est l'émission qui explore toutes les voies professionnelles pour permettre à tout le monde de trouver la sienne. Pour cette spéciale à Vivatech, Samuel Etienne et ses invités vont partir à la découverte d'un univers de métiers aussi connus que méconnus. Au programme : interviews, découvertes et même des jeux !

Finale de la Saison 3 du Programme KESK'IA

Après avoir remporté la première place du programme KESK'IA sur leurs territoires respectifs, les 4 équipes vainqueurs s'affrontent pour remporter la première place au niveau national. L'équipe qui remportera cette saison aura l'opportunité de pitcher leur projet à la Silicon Valley en 2026 lors de la prochaine learning expedition.

The Auschwitz Project: Digital Tools for Remembrance

Note: This session is in English ; veuillez noter que cette session se tiendra en anglais Eighty years after the liberation of Auschwitz-Birkenau, the "Picture from Auschwitz" project is using modern technology to help people around the world connect with this significant historical site. The ambition: a detailed digital representation of the camp based on vast amounts of data collected onsite over several years. This session will explore how new digital tools can support filmmakers in telling powerful stories ; provide educational experiences for a global audience ; and offer new and older generations unprecedented ways to see and understand history.

Worldskills : la compétition des métiers à l’heure de l’IA

WorldSkills est une compétition internationale valorisant la jeunesse, l’excellence, l’innovation et les métiers techniques, manuels comme numériques. À l’heure de l’IA, tous les métiers sont impactés. Evan JUGE, médaillé d'excellence internationale à la compétition WorldSkills 2022, champion de France en technologie web et développeur full stack chez Digitaleo, vous montre en 30 minutes top chrono comment, dans le monde réel d’une entreprise avec 20 ans de code, l’IA peut faciliter le développement et booster la productivité d’une équipe.

100+ 100 : Briser les biais, pas les ambitions

Les métiers de la tech n’ont jamais été aussi porteurs d’avenir… à condition d’en avoir les clés. Pourtant, les stéréotypes et les inégalités freinent encore l’accès, la progression et la visibilité des femmes dans ces secteurs stratégiques. Cette session donne la parole à celles qui agissent concrètement pour ouvrir les portes, inspirer une nouvelle génération, et construire une tech plus inclusive. À travers leurs engagements, leurs initiatives et leurs parcours, elles montrent que l’équation est simple : plus de diversité, c’est plus d’innovation et plus d’impact. Un moment de prise de parole fort pour clôturer une matinée de mentoring entre 100 professionnelles de la tech et 100 jeunes femmes, et envoyer un message clair : la tech, c’est pour toutes et pour tous.

L’avenir des compétences à l’ère de l’IA

L’intelligence artificielle transforme profondément les compétences requises sur le marché du travail, mettant l’accent sur la maîtrise des données, l’éthique et l’adaptabilité. L’apprentissage doit être continu, pratique et accessible à tous, pas seulement aux experts techniques. Pour vraiment autonomiser chacun, il est essentiel de lever les barrières d’accès, notamment la fracture numérique. Enfin, la collaboration entre entreprises, associations et institutions éducatives est cruciale pour bâtir une société prête pour l’avenir en investissant dès maintenant dans le développement des compétences.

Danse, musique et réalité virtuelle : Repousser les frontières de l’art

La chorégraphe Blanca Li et les experts de l'Ircam nous invitent à une conversation inédite, au croisement de la danse et des technologies. Avec « L'Ombre », leur dernière création en réalité mixte, ils transforment un conte d'Andersen en une exploration immersive de notre lien à l'IA. Au-delà du spectacle, cette performance révolutionnaire pose une question essentielle : comment l'art peut-il devenir un espace ludique et magique pour saisir les opportunités de la technologie, nous permettant de mieux comprendre son impact sur nos vies et notre accès à l'autre ?

DANC·R BATTLE Share E·motions

Entrez dans la danse avec DANCR, l’app qui gamifie l’entraînement de danse ! Sur la Discovery Stage, apprenez une choré simple avec … … star des réseaux. Puis vibrez lors d’un battle augmenté en live : deux volontaires s’affrontent sur scène, pendant que la technologie DANCR analyse leurs moves et affiche les scores en direct. Fun, tech et mouvement garantis !

Molière Ex Machina : Et si Molière n'était pas mort en 1673 ?

Molière Ex Machina est né d'une question uchronique : qu'aurait écrit Molière s'il avait vécu au-delà de 1673 ? À partir de cette question, le collectif Obvious, pionnier de l’art génératif, et Sorbonne Université, avec son Théâtre Molière Sorbonne, ont lancé une expérience inédite de création théâtrale assistée par l’intelligence artificielle. Ensemble, ils ont imaginé une œuvre originale, L'Astrologue ou les Faux Présages, en mêlant leurs expertises littéraires, historiques, scientifiques et artistiques. Le collectif d’artistes Obvious et Sorbonne Université conjuguent leurs expertises pour donner naissance à une œuvre originale inspirée du processus créatif de Molière. La première représentation, jouée par le Théâtre Molière Sorbonne, se tiendra à l'Opéra Royal du Château de Versailles en mai 2026.

Témoignage d’un acteur multi-énergies : digital, diversité et next-gen

Témoignage d’un acteur multi-énergies : digital, diversité et next-gen

IA & Santé : des Innovations Concrètes pour Transformer la Santé

PariSanté Campus vous propose de découvrir une sélection de start-up healthtech parmi les plus prometteuses, qui mobilisent l’intelligence artificielle pour repenser les usages en santé. De la prévention au diagnostic, en passant par l’engagement patient et l’optimisation des organisations de soins, cette session mettra en lumière des innovations à fort impact clinique et opérationnel. Une session de pitch dynamique à la croisée de l’IA et de la santé.

Boss mode: ON

Trois entrepreneuses reviennent sur ce qui les a construites, motivées, parfois bousculées. Kelly, qui réinvente les codes de la beauté inclusive ; Yasmine, qui décrypte les risques de demain ; et Karima, qui repense les rencontres à l’ère des applis, répondent chacune aux questions de Charlie Perreau, avant de croiser leurs regards sur la réalité de leur quotidien de cheffes d’entreprise, leurs moteurs, leurs défis, et leur manière de progresser dans un monde en mouvement.

FantasIA : Démystifier l'intelligence artificielle par les contes et légendes du quotidien

Laura Sibony, enseignante à HEC et Sciences Po et auteure de "Fantasia : contes et légendes de l'intelligence artificielle" (Grasset, 2024), vous invite à découvrir ce qu'est réellement l'IA – et ce qu'elle n'est pas. À travers des expériences concrètes – un algorithme à identifier les fromages, ou l'entraînement d’un modèle d’IA– elle révèle les enjeux de société : biais, emploi, éthique. Elle nous invite, en apprivoisant cet outil, à nous l’approprier, la meilleure garantie qui soit pour que l’IA respecte nos valeurs démocratiques.

Réalité augmentée : Remettre le jeu au cœur de l'apprentissage

Et si la Réalité Augmentée devenait un levier central d’engagement cognitif et émotionnel dans les apprentissages de demain ? Cette session introduira les fondamentaux de cette technologie et montrera en quoi l’AR, loin d’être un simple gadget, constitue un puissant déclencheur de curiosité, de mémorisation et de jeu. L'intervention comprendra également une démonstration en direct des Spectacles, 5ème génération de lunettes de réalité augmentée développées par Snapchat, parmi les plus avancées au monde, et offrant une capacité unique de création et de visualisation d’expériences immersives ancrées dans le réel. Un tech talk à la croisée de la pédagogie, de la technologie et du design d'expérience — pour repenser en profondeur la manière dont nous transmettons et découvrons le savoir.

Elles ont entre 12 et 17 ans et elles pitchent leur application !

Accompagner les filles dans la Tech, ça se joue dès le collège ! Découvrez en live les 14 projets numériques développés par les jeunes filles de Change Mak’her : fast fashion, handicap, santé mentale, inclusion dans le sport, égalités hommes-femmes… Elles ont travaillé en équipe toute une année scolaire et pitchent devant vous leurs innovations. Votez en direct pour le meilleur pitch et les projets les plus innovants et impactants !

Jeux vidéo : de nouveaux terrains de jeu pour votre entreprise

Les jeux vidéo sont la première industrie culturelle mondiale. Au cours des dernières années, il a dépassé les limites du divertissement pour devenir un outil de formation et d’éducation, un dispositif de sensibilisation et de mobilisation, un espace social en ligne et une machine de production de contenu... Que diriez-vous de percer? Les jeux vidéo sont-ils la prochaine étape pour votre entreprise? Votre marque sera-t-elle jouable? 

Frontières Effacées : Quand la Technologie Redéfinit l’Art

La technologie transforme notre rapport à la création artistique en offrant de nouveaux langages d'expression. L'IA et les algorithmes agissent comme de puissants moyens d’expression : ils étendent les possibilités créatives, accélèrent l'expérimentation et démocratisent l'accès à la création. Cette évolution nous invite à repenser l'originalité et l'intention artistique. Simultanément, les arts plastiques transcendent désormais les tableaux accrochés aux murs et les installations muséales. Les technologies comme la blockchain redéfinissent nos conceptions de possession artistique et de valeur intrinsèque de l'œuvre. Dans ce nouvel écosystème créatif, comment évaluer l'authenticité d'une œuvre assistée par algorithmes ? L'expérience dématérialisée transforme-t-elle notre rapport émotionnel à l'art ? La technologie reconfigure-t-elle ce que signifie être créateur aujourd'hui ?

Zéro Patron : les nouvelles générations au travail

Explorez les nouveaux visages du leadership à l’ère de la GenZ. Plus de hiérarchie figée, plus de carrières toutes tracées : place aux collectifs, aux modèles hybrides et à l’envie de sens. Startups à impact, IA, travail repensé… Bienvenue dans ce Talkshow "La Notif" ou vous découvrirez le monde du travail version 2025.

Prix du Barreau de Paris – Meilleure LegalTech 2025

Acteur engagé dans la transformation numérique et l’intelligence artificielle, le barreau de Paris organise un grand concours de pitch, en partenariat avec France Digitale et Je Choisis la French Tech, pour récompenser la legaltech la plus innovante de l’année 2025. Le barreau de Paris souhaite ainsi encourager le développement d’outils innovants, garantissant une pratique du droit efficace, responsable, en phase avec les réalités du marché et les besoins des avocats.

Quantique mode d’emploi : Comprendre la prochaine révolution

Imaginez des ordinateurs capables de calculs impossibles pour nos machines actuelles... Bienvenue dans l'ère du quantique ! Cette masterclass « pas que pour les geeks » vous ouvre les portes de cette technologie disruptive avec des explications simples et des exemples concrets. De son fonctionnement fondamental à ses domaines d'application les plus prometteurs (de la santé à l'intelligence artificielle), une session pour démêler le vrai du faux et comprendre la puissance du quantique — sans se perdre dans les équations.

UFCEP : L’exception e-sportive française

Avec 7 millions de fans et des champions internationaux, l’esport français se distingue par son dynamisme. La création de l’UFCEP marque désormais une nouvelle ère pour l’écosystème. Les clubs professionnels s’unissent pour structurer et renforcer le secteur. Comment ces acteurs, adversaires en compétition, collaborent-ils aujourd’hui pour faire de la France une référence mondiale ? Découvrez les enjeux, ambitions et perspectives de cette alliance unique qui redéfinit l’avenir du jeu vidéo en France.

The Future is Fem[AI]le: Révéler Son Potentiel avec l'IA

Le Women’s Forum tend le micro à l'influenceuse Estherium, qui partage chaque jour sa passion pour l’IA avec ses centaines de milliers d’abonnés, et reconnue pour sa capacité exceptionnelle à vulgariser le sujet. 88% des algorithmes sont créés par des hommes, et seules 52 % des femmes âgées de 18 à 24 ans disent utiliser l’IA générative chaque semaine, contre 71 % des hommes. L’IA générative est aujourd’hui biaisée, et augmente les inégalités et discriminations dans la vie réelle. Nous lançons un Appel aux femmes à occuper la place qu’elles méritent. À s’emparer de l’IA. Lors de cette conférence, mêlant son expertise et son propre vécu, Estherium partagera ses conseils et appellera les femmes à s'approprier l'Intelligence Artificielle, afin de maximiser leur potentiel professionnel et personnel, et pour une IA plus représentative. L’opportunité de mettre l'IA au service de votre succès et de votre pouvoir d’agir.

Showmatch de l'Ultimate Fighting Arena (UFA)

L'Ultimate Fighting Arena (UFA) est le plus grand festival européen dédié aux jeux de combat. Créé en France par des organisateurs français, depuis 2017, l'Ultimate Fighting Arena (UFA) rassemble chaque année des milliers de fans de jeux de combat venus du monde entier.Pour son édition 2025, l'UFA se déroulera du 12 au 14 septembre aux Docks de Paris, avec des compétitions sur des jeux majeurs comme Street Fighter 6, Tekken 8, Guilty Gear Strive, et bien d'autres. Des activités ludiques, un espace communautaire et une Arcade Zone sont également prévus. Gozulting et VivaTech sont fiers de présenter l'UFA Showdown, une exhibition spéciale de Street Fighter 6 mettant en scène les meilleurs joueurs de l'Ultimate Fighting Arena : Valmaster, Akainu, Alphen et Juniorleo. Assistez aux matchs passionnants venez affronter les plus grands champions sur la Black Stage !

Crypto : Démystification pour les curieux (et les sceptiques !)

Bitcoin, NFT, blockchain... Sans jargon technique, Hasheur vous propose une masterclass « pas que pour les geeks » pour décortiquer l'univers crypto : comprendre son fonctionnement et les dernières actualités, apprendre à identifier les pistes prometteuses et à éviter les écueils, et surtout, tordre le cou aux idées reçues. Loin du buzz et des promesses irréalistes, une session claire et accessible pour tous ceux qui veulent s'informer sur les opportunités et les limites d’un domaine (encore) en pleine expansion.

Karmine Corp: Faire de la féminisation de l'e-sport une mission

L’esport explose, mais ses codes restent largement masculins. En cinq ans à peine, la Karmine Corp s’est imposée au sommet tout en faisant de l’inclusion un axe fort de son projet. Loin des effets d’annonce, son engagement se joue au quotidien : dans le management, le marketing et la réalité du terrain. Un modèle qui bouscule les règles et trace une nouvelle voie pour l’égalité.

Entrepreneuriat : Instagram vs Réalité

Et si on arrêtait de poser toujours les mêmes questions aux entrepreneurs ? Dans cette session sans filtre, Sixtine, Jules et Mathieu, trois startuppeurs lèvent le voile sur les vraies réalités de l’entrepreneuriat : les déclics, les doutes, les moments inattendus… et les conseils qu’on ne vous donne jamais.

GG l'émission InterG - Emission spéciale

Animé par nos casteurs officiels, Chocobo et Benji, ce rendez-vous mensuel a pour objectif de donner la parole à tous les acteurs de la Communauté Silver Geek. Une émission spéciale est organisée à l'occasion de Vivatech 2025 avec : - Une présentation des actions de l'association à travers les actualités de cette année - Un invité pour parler sénior et industrie du jeu vidéo ainsi qu'un quizz pour tester les connaissances du public sur le sujet - Des séniors gamers qui joueront avec le public et parleront de l'importance du jeu vidéo et de sa pratique